ستة غرباء يجدون أنفسهم في ظروف خارجة عن سيطرتهم داخل غرفة، ويجب عليهم استخدام ذكائهم من أجل البقاء وإلا سيموتوا

إعلان

القصة

ستة غرباء يجدون أنفسهم في متاهة من غرف الغموض القاتلة ويجب عليهم استخدام ذكائهم للبقاء على قيد الحياة.

يُمنح ستة غرباء صناديق سوداء غامضة مع تذاكر إلى غرفة هروب غامرة للحصول على فرصة لكسب الكثير من المال. كونهم محبوسين في عدة غرف ذات ظروف قاسية ، يكتشفون الأسرار


وراء غرفة الهروب ويجب أن يقاتلوا من أجل البقاء وإيجاد مخرج.